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Standardroulette-spielregeln und spielen Methodenlehre:
Die Spieler fangen, indem sie ihre Wetten bilden und setzen, abbricht auf den Räumen des Layouts in der Weise an, die durch die anwendbaren Regeln für das Gebiet/Staat/Land usw. die Erlaubnis gehabt wird. Der Händler spinnt, das Rad in einer nach linksrichtung dann schlägt die Kugel auf der Schüssel zurück aufspüren leicht, damit sie nach rechts reist. Spieler können Wetten, zu setzen fortfahren, während Rad und Kugel noch in der Bewegung sind, bis der Händler (sagt), "keine mehr Wetten!" kreischt. Er tut dies, während die Kugel, weg von der rückseitigen Schiene zu fallen verlangsamt und im Begriff. Wetten gesetzt auf das Layout, nachdem diese Ansage unzulässig sind und zum Spieler zurückgegangen werden müssen.
Wenn die Kugel, zwischen allen möglichen zwei Metallfächern des Rades stillzustehen fällt und kommt, kennzeichnet sie die Gewinnenzahl, ein null oder ein Doppeltes null, die Gewinnenfarbe und irgendeine andere die Erlaubnis gehabte Wette, die eine Gewinnenzahl oder -symbol betrifft. Der Händler verkündet sofort die Gewinnenzahl und seine Farbe, und er zeigt mit seinem Indexfinger auf die entsprechende Zahl auf dem Layout. Einige Händler setzen einen Plastikstöpsel auf die Gewinnenzahl, also können alle offenbar sehen.
Er sammelt dann alle verlierenden Wetten und nicht stört die Späne, die auf Gewinnenräumen stillstehen, und zahlt weg den Sieger, oder die Sieger mit der korrekten Menge der Späne, die jedes gewinnend passend sind, wetten. Die Zeichen 0 und Gewinn 00 für die Bank, die alle Wetten ausgenommen die in 0 und in 00 legten.
Auf der ersten Drehbeschleunigung hat der Händler keinen Fixpunkt, von dem das Rad oder die Kugel spinnen. Danach muß er beide von der Gewinnentasche spinnen, in die die Kugel fiel. Das croupier, das Rad behandelnd, wird verbunden, um die Kugel mit der nächsten Hand zu spinnen das Rad.
Einige Kasinos geben dem Spieler das Privileg des in der Lage sein, den Prüfer zu bitten oder Kasinooperator, einen anderen Händler zu ersetzen, und dieses kann getan werden lieferte eins oder mehr der anderen Spieler am Tisch wenden nicht ein. Kein solcher Ersatz kann stattfinden, nachdem der Händler die Kugel fünfmal geworfen hat.
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